AUGMENTED REALITY AND ICT

AUGMENTED REALITY DALAM TELECOM DAN ICT

Langganan Augmented Reality dalam Telecom dan ICT menyediakan pelanggan dengan akses kepada analisis dalam bentuk laporan berkala, berita terkini, analisis khas dan lebih perundingan telefon dalam pelbagai bidang termasuk komunikasi, kandungan, perdagangan, dan aplikasi.

ADVANCED ICT

Hakikat Augmented dalam Telecom dan ICT pelanggan akan menerima khidmat nasihat mengenai topik yang diminati. Pelanggan boleh bertanya sama ada soalan umum atau soalan-soalan khusus berbanding dengan penyelidikan dan analisis Google Perisikan Pasaran. Bilangan individu yang mungkin terlibat penyelidikan dan perundingan kakitangan bergantung kepada tahap langganan.

http://goo.gl/QNJ0bM

#AugmentedRealityMalaysia
#AugmentedReality
#TambahNilai

 

RESEARCH AND MARKET

PASARAN GLOBAL AUGMENTED REALITY 2014-2018

Para penganalisis meramalkan pasaran Global Augmented Reality berkembang pada CAGR sebanyak 132.2 peratus berbanding tempoh yang 2013-2018 . Salah satu faktor utama yang menyumbang kepada pertumbuhan pasaran ini adalah peningkatan jumlah permohonan. Pasaran Global Augmented Reality juga telah menyaksikan perkembangan pesat infrastruktur rangkaian. Walau bagaimanapun, kos yang tinggi peranti realiti bertambah akan menjadi satu cabaran kepada pertumbuhan pasaran ini.

RESEARCH AND MARKET

Laporan itu, Pasaran Global Augmented Reality 2014-2018 , telah disediakan berdasarkan analisis pasaran yang mendalam dengan input daripada pakar-pakar industri . Laporan itu meliputi benua Amerika, dan EMEA dan rantau APAC ; ia juga merangkumi Global Augmented Reality landskap pasaran dan prospek pertumbuhan pada tahun-tahun akan datang. Laporan itu juga merangkumi perbincangan tentang vendor utama yang beroperasi dalam pasaran ini.

Pasaran Global Telekomunikasi terus menaik taraf teknologi dan protokol yang digunakan untuk komunikasi. Walaupun negara-negara maju beralih dari 3G kepada rangkaian 4G, negara-negara membangun beralih dari 2G kepada rangkaian 3G. Keadaan sedemikian menunjukkan menaik taraf rangkaian telekomunikasi global , membolehkan vendor dalam talian perisian dan ruang permohonan untuk berhubung lebih rapat dengan pelanggan sasaran mereka.

http://goo.gl/Z0oIm9

#AugmentedRealityMalaysia
#AugmentedReality
#TambahNilai

a

AUGMENTED REALITY DI INDONESIA

Realiti tambahan (AR) adalah live view, secara langsung atau tidak langsung, daripada, persekitaran dunia sebenar fizikal yang unsur-unsur yang ditambah dengan input deria janaan komputer seperti bunyi, video, grafik atau data GPS. Ia adalah berkaitan dengan konsep yang lebih agung yang dipanggil realiti pengantara, di mana pandangan realiti diubah suai (mungkin juga berkurangan dan bukan ditambah) dengan komputer. Akibatnya, fungsi teknologi dengan meningkatkan persepsi semasa seseorang realiti. Sebaliknya, realiti maya menggantikan dunia sebenar dengan satu simulasi.

AUGMENTED REALITY DI INDONESIA 1

Pembesaran lazimnya dalam masa nyata dan dalam konteks semantik dengan unsur-unsur alam sekitar, seperti sukan skor pada TV semasa perlawanan. Dengan bantuan teknologi AR maju (contohnya menambah komputer vision dan pengesanan objek) maklumat tentang dunia sebenar sekitar pengguna menjadi interaktif dan digital dimanipulasikan. Maklumat artificial mengenai alam sekitar dan matlamatnya boleh dilapisi pada dunia sebenar.

AUGMENTED REALITY DI INDONESIA 2

http://goo.gl/0KwQNg

#AugmentedRealityMalaysia
#AugmentedReality
#TambahNilai

dalam muzium

TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DI MUZIUM

Teknologi augmented reality di muzium.

Bercerita adalah kunci kepada pengalaman muzium , jadi apa yang berlaku apabila anda menambah teknologi ?

Muzium di seluruh dunia hari ini menghadapi cabaran untuk meningkatkan dan mengekalkan jumlah pengunjung , terutamanya dengan penonton muda. Kejatuhan pelawat dilihat oleh kebanyakan sebagai hasil negatif dari segi kewangan dan dari segi kesan sosial dan pendidikan yang lebih luas. Ia boleh berlaku disebabkan oleh pelbagai faktor, tetapi salah satu yang paling penting ialah muzium sering boleh mendapati diri mereka bersaing dengan produk-produk industri hiburan , yang di tengah-tengahnya adalah dalam perniagaan memberitahu cerita yang baik.

Ia adalah salah satu faktor yang paling penting di sebalik kemunculan apa yang dikenali sebagai doktrin museology baru , yang membawa bercerita kepada barisan hadapan dalam pengalaman muzium melalui panduan audio, video dan dengan meletakkan penekanan yang lebih kepada organisasi tematik dan perspektif yang berbeza , seperti yang berbeza-beza budaya tafsiran.

http://goo.gl/h47Cqi

#AugmentedRealityMalaysia
#AugmentedReality
#TambahNilai